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約翰迪爾ATU自動(dòng)導(dǎo)航挑戰(zhàn)賽 開(kāi)啟微信營(yíng)銷(xiāo)新時(shí)代
2015年5月26日下午16時(shí),約翰迪爾ATU自動(dòng)導(dǎo)航挑戰(zhàn)賽在約翰迪爾微信公眾號(hào)正式發(fā)布,該款游戲是約翰迪爾攜手農(nóng)機(jī)通網(wǎng)站打造的首款農(nóng)機(jī)行業(yè)微信平臺(tái)互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)游戲,由農(nóng)機(jī)通網(wǎng)站技術(shù)團(tuán)隊(duì)圍繞約翰迪爾ATU自動(dòng)導(dǎo)航產(chǎn)品特點(diǎn)開(kāi)發(fā)制作。游戲發(fā)布不到一天,后臺(tái)數(shù)據(jù)顯示已經(jīng)有2000余名用戶共計(jì)6000余次游戲記錄,得到了廣大農(nóng)機(jī)用戶的追捧。
約翰迪爾ATU自動(dòng)導(dǎo)航挑戰(zhàn)賽游戲畫(huà)面
16:40游戲發(fā)布,16:41一位微信昵稱“楊康”的用戶便進(jìn)行了游戲體驗(yàn),但是很遺憾只得了2042分,顯然該用戶對(duì)所得分?jǐn)?shù)不甚滿意,立刻就進(jìn)行了第二次嘗試,卻以1584分飲恨收?qǐng)觥?7:46,昵稱為“家駿”的用戶第一個(gè)獲得了該游戲的滿分——10000分。通過(guò)后臺(tái)數(shù)據(jù)還得到一個(gè)令人驚嘆的現(xiàn)象,自游戲發(fā)布至此時(shí),凌晨0點(diǎn),1點(diǎn),2點(diǎn),3點(diǎn)……每時(shí)每刻,不分晝夜都有人在挑戰(zhàn),可見(jiàn)用戶對(duì)約翰迪爾ATU自動(dòng)導(dǎo)航挑戰(zhàn)賽的追捧程度。在挑戰(zhàn)用戶中,不得不提到昵稱為“朱國(guó)慶Evan”這個(gè)用戶,貌似該游戲?qū)ζ浜翢o(wú)挑戰(zhàn)力,居然拿了三次10000分滿分,這是在向全國(guó)的用戶朋友炫耀成績(jī)嗎!
約翰迪爾ATU自動(dòng)導(dǎo)航挑戰(zhàn)賽排行榜
為了感謝廣大用戶對(duì)農(nóng)機(jī)通網(wǎng)站開(kāi)發(fā)的此款游戲的大力支持,在約翰迪爾10臺(tái)精品車(chē)模和眾多T恤、書(shū)包、水壺等精美獎(jiǎng)品的基礎(chǔ)上,農(nóng)機(jī)通網(wǎng)站還將為連續(xù)四周獲得周排行榜第一名的用戶獎(jiǎng)勵(lì)小米4手機(jī)一臺(tái)!游戲高手們,約翰迪爾ATU自動(dòng)導(dǎo)航挑戰(zhàn)賽等你來(lái)戰(zhàn)!
(掃一掃,關(guān)注約翰迪爾官方微信,參與約翰迪爾ATU自動(dòng)導(dǎo)航挑戰(zhàn)賽?。?/strong>
游戲化營(yíng)銷(xiāo)開(kāi)啟農(nóng)機(jī)行業(yè)微營(yíng)銷(xiāo)新時(shí)代
當(dāng)微信如一股帶著病毒的社交之風(fēng)吹進(jìn)了人們的手機(jī)之后,不管是公交車(chē)上、地鐵站臺(tái)上、排隊(duì)買(mǎi)單,甚至廁所里都是微信的影子,微信將用戶碎片化的時(shí)間都毫無(wú)保留地“霸占”了。于是微信營(yíng)銷(xiāo)也就隨著這股風(fēng)秘密潛入,品牌公眾號(hào)將產(chǎn)品信息巧妙植入問(wèn)答、語(yǔ)音,點(diǎn)贊等,開(kāi)始粉絲們認(rèn)為比較新鮮,都玩得樂(lè)不思蜀,但久而久之粉絲們都玩膩了,特別厭煩不停推送的廣告和不痛不癢的軟文,品牌公眾號(hào)被遺棄也就成了自然而然的事。
難道微信營(yíng)銷(xiāo)就止于此嗎?其實(shí)不然,微信營(yíng)銷(xiāo)隨風(fēng)潛入夜,但潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲卻沒(méi)做到位。在品牌眼中微信更應(yīng)該定位為維護(hù)客戶關(guān)系工具,而不是廣告推送器。所以如何維護(hù)客戶關(guān)系成了微信營(yíng)銷(xiāo)的重中之重。
那么該如何做到潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲呢?美國(guó)新概念營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)家蓋布·茲徹曼在其著作《游戲化營(yíng)銷(xiāo)》中寫(xiě)道“游戲總是讓人沉迷,這是人類(lèi)愛(ài)玩的天性使然,正因如此,游戲化思維會(huì)成為企業(yè)未來(lái)的掘金鎬”。游戲化是當(dāng)今**熱門(mén)的商業(yè)策略,對(duì)游戲化的理解越深,在品牌營(yíng)銷(xiāo)中游戲化滲透得越深,品牌也就越能成功地推動(dòng)和用戶的互動(dòng)。
在新的商業(yè)環(huán)境中,人們開(kāi)始期待更多的獎(jiǎng)勵(lì)、刺激和反饋,競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出的**佳方法,就是盡可能給予你的用戶以有趣和專(zhuān)注的體驗(yàn)。無(wú)疑,約翰迪爾攜手農(nóng)機(jī)通網(wǎng)站打造的此次官微游戲正是這一商業(yè)模式的典型演繹。
農(nóng)機(jī)行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化發(fā)展進(jìn)程加速
雖然農(nóng)機(jī)行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)媒體發(fā)展較為落后,但是細(xì)數(shù)也有十余年的歷史??v觀農(nóng)機(jī)行業(yè)目前的幾家互聯(lián)網(wǎng)媒體依舊以PC端網(wǎng)站為主,保留著web1.0時(shí)代的多種元素:門(mén)戶化、媒體化、banner。不能否認(rèn),在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展較為落后的農(nóng)機(jī)行業(yè),廣告收入依舊是各大媒體平臺(tái)重要的支柱產(chǎn)業(yè),但是在互聯(lián)網(wǎng)大潮乃至國(guó)家“互聯(lián)網(wǎng)+”等戰(zhàn)略方向的影響下,很多農(nóng)機(jī)企業(yè)已經(jīng)開(kāi)始注重新的互聯(lián)網(wǎng)傳播方式的嘗試,而這也將推動(dòng)農(nóng)機(jī)行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化進(jìn)程的加快。
而也正是因此,農(nóng)機(jī)通網(wǎng)站的市場(chǎng)化運(yùn)營(yíng)得以正式展開(kāi)。農(nóng)機(jī)通網(wǎng)站成立于2008年,致力于為農(nóng)機(jī)企業(yè)提供實(shí)用、完善的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品服務(wù)。歷經(jīng)7年的臥薪嘗膽,農(nóng)機(jī)通官方網(wǎng)站已經(jīng)成為農(nóng)機(jī)行業(yè)第**導(dǎo)購(gòu)平臺(tái)(網(wǎng)站訪問(wèn)流量、農(nóng)機(jī)行業(yè)主流產(chǎn)品關(guān)鍵詞排名等遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于其他行業(yè)網(wǎng)站),依托該平臺(tái)的數(shù)據(jù)流量,農(nóng)機(jī)通網(wǎng)站為農(nóng)機(jī)企業(yè)提供線上產(chǎn)品秒殺及團(tuán)購(gòu)促銷(xiāo)活動(dòng)、會(huì)員商鋪搭建及求購(gòu)數(shù)據(jù)推送服務(wù)。
2014年,農(nóng)機(jī)通以微信公眾平臺(tái)為切入點(diǎn),形成了企業(yè)微信公眾號(hào)開(kāi)發(fā)維護(hù)、CRM系統(tǒng)定制綁定、微信互動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)等微營(yíng)銷(xiāo)覆蓋式產(chǎn)品服務(wù)。該系列產(chǎn)品自2014年推向市場(chǎng)以來(lái),短短一年時(shí)間,已經(jīng)服務(wù)于約翰迪爾、愛(ài)科、CLAAS、庫(kù)恩、格蘭、雷肯、東風(fēng)井關(guān)、常州東風(fēng)、勇猛、寧聯(lián)、農(nóng)哈哈、新研股份、天拖、冀新、五征、博遠(yuǎn)、中機(jī)美諾等眾多外資及國(guó)內(nèi)農(nóng)機(jī)一線企業(yè),相信還會(huì)有更多的企業(yè)選擇該系列產(chǎn)品服務(wù)。
推動(dòng)農(nóng)機(jī)行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化發(fā)展,農(nóng)機(jī)通一直在行動(dòng)。未來(lái)農(nóng)機(jī)通網(wǎng)站將會(huì)為農(nóng)機(jī)行業(yè)企業(yè)提供更多的互聯(lián)網(wǎng)化產(chǎn)品服務(wù)!
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